miércoles, 10 de febrero de 2010

Estructura interna de una computadora

1.1 partes internas de un procesador

La unidad central del procesamiento (CPU) es el cerebro de la computadora, su función es ejecutar programas almacenados en la memoria central tomando sus instrucciones, examinándolas y luego ejecutándolas una tras otra. Las CPU se compone de varias partes, la unidad de control se encarga de traer las instrucciones de la memoria principal y determinar su tipo. La unidad aritmética y lógica realiza operaciones como la suma o la función boleana AND, necesaria para llevar a cabo las instrucciones. La CPU también contiene una pequeña memoria de alta velocidad utilizada para almacenar resultados intermedios y cierta información de control. Esta memoria consta de varios registros, cada uno de los cuales tiene cierta función



1.1.2 Unidad aritmético- Lógica:

Es la encargada de realizar los cálculos, los datos sobre los que se realizan las operaciones se denominan operandos. Al elemento encargado de ejecutar las operaciones se le denomina operador, y esta formado por una serie de circuitos eléctricos que son capaces de sumar dos binarios o hacer las operaciones lógicas elementales: disfunción, conjugación y negación incluso algunos operadores son también capaces de multiplicar, dividir y realizar otras operaciones más complejas



1.1.3 decodificador de instrucciones

Interpreta e implementa la instrucción. El registro de introducción (IR) mantiene la instrucción en curso mientras el contador de programa (PC, programa counter) guarda la dirección de memoria de la siguiente instrucción a ser ejecutada. También se lee la dirección efectiva de la memoria principal si la instrucción tiene una dirección indirecta



1.1.4 bloque de registros

Es un registro especial donde el sistema operativo agrupa toda la información particular. Cada vez que se crea un proceso el sistema operativo crea el (BCP) correspondiente para que sirva de descripción en tiempo de ejecución durante toda la vida del proceso



1.1.5 bus de datos

en informática, un bus es un conjunto cableado que sirve para que los dispositivos: hardware puedan comunicarse entre si. Son rutas compartidas por todos los dispositivos y les permiten trasmitir información de unos a otros, son en definitiva, las autopistas de la información interna, las que permiten la transferencia de toda la información manejada por el sistema



1.1.6 terminales de alimentación

Son las que se colocan en los extremos del cable que trae alimentación de la batería hasta el equipo

1.1.7 reloj del sistema

Maneja toda la sincronización de un sistema, el reloj del sistema es una señal eléctrica en el bus de control que alterna entre los valores de 0 y 1 a una taza dada. La frecuencia en la cual el reloj de sistemas alterna entre 0 y 1 se es llamado frecuencia del reloj del sistema

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